Dès son réveil, Cole s’aperçoit qu’il a héritéde super-pouvoirs : il peut désormais maà®triser l’électricité. Il va rapidement voir qu’il peut lancer des décharges électriques qui lui permettent d’électrocuter ses adversaires à distance. Il lui est également possible de se servir de l’électricitépour dresser une barrière contre les assauts de ses opposants. Des pouvoirs très utiles pour se défendre dans cet environnement hostile qu’est Empire City. Hostile certes, mais loin d’ètre désert puisque vous pouvez y rencontrer des gens qui, eux aussi, sont susceptibles d’avoir des super-pouvoirs. Ils peuvent d’ailleurs vous demander d’accomplir certaines tâches. Il peut s’agir de donner un coup de main à une brave dame, mais la tâche en question peut aussi ètre nettement moins noble et franchement hors-la-loi. A vous de choisir les personnes que vous allez aider puisque vous pouvez faire le bien ou le mal. Le jeu n’impose rien et ne « punit » aucune décision. Il faut cependant bien savoir que le cours de l’aventure sera modifiéen fonction de vos choix. De mème, vos actions influeront sur l’évolution de vos pouvoirs. Cole peut donc devenir un super-héros, comme il peut décider d’ètre un super-vilain.
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